Geodräng 3D - Skapa geometriska objekt i 3D
Übersicht aller RechnerMed hjälp av Geodräng kan du enkelt skapa geometriska objekt från text. Om du till exempel matar in "kub(0|0|0 5)", får du en kub i nollpunkten med kantlängd 5. Alla objekt som kan ritas, hittar du i sammanställningen som följer.
Objekt du kan rita:
cylinder(x|y|z h|rö|rb|s|o|α) fyrhörning(x|y|z x|y|z x|y|z x|y|z) kub(x|y|z kantlängd) linje(x|y|z x|y|z) parallellepiped(xS|yS|zS x|y|z x|y|z x|y|z) plan(x|y|z x|y|z x|y|z) polygon(x|y|z x|y|z …) punkt(x|y|z "text") rätblock(x|y|z längd|bredd|höjd) sfär(x|y|z radie) sträcka(x|y|z x|y|z) text(x|y|z "text") triangel(x|y|z x|y|z x|y|z) vektor(xS|yS|zS x|y|z "a")Inmatning:
Lägg till ett geometriskt objekt per rad.
Utökad inmatning för att skapa nya geometriska objekt / Ledtrådar för geometrisk inmatning
- Färger: Lägg till HEX färgkod i slutet på raden inom parentes. Exempel: sfär(3|3|1 2){F00}
- Koordinatplan: De kan visas om du skriver koordinatplan(xy xz yz) visar alla koordinatplan utan rutnät. Exempel koordinatplan(xy xz#) visar xy-planet utan nät och xz-planet med nät. yz-planet syns inte.
- Rotation: Rätblock, kub, text, cylinder kan roteras i x-y-z-riktning. Lägg till vinklarna (i grader) inom hakparentes i slutet. Till exempel: kub(2|2|3 4)[0|45|90]
- Animation: Numeriska värden kan varieras stegvis. Markera vilket nummer som helst med muspekaren. Sedan håller du in tangenterna CTRL ATL SHIFT och trycker på tangenterna ← → för steglängd 0.1 och ↑ ↓ för steglängd 1.0.
- Fixa kamerans position med camera(x|y|z x|y|z). Ange först kamerans position och sedan positionen där du ska titta på. Om den andra parametern inte ges fokuserar kameran koordinatens ursprung (0|0|0).
- Textstorlek kan skalas för punkt och text genom att lägga till skalvärdet i slutet av raden, t.ex. %1.5%.
- För att skapa en kon med syntaxen för cylinder, väljer man cylinder(x|y|z h|rt|rb|s|o|β) och sätter rt (toppytans radie) på 0. Till exempel: cylinder(2|2|0 2|0|4|200)
- För att skapa ett halvklot eller delar av en sfär använder man sfäriska koordinater i den utökade syntaxen för sfär: sfär(x|y|z radie, phiStart, phiLängd, thetaStart, thetaLängd) Förklaring av de olika parametrarna: phiStart är den horisontella startvinkeln, phiLängd är den horisontella sweepvinkeln, thetaStart är den vertikala startvinkeln och thetaLängd är den vertikala sweepvinkeln. Här är ett exempel på ett halvklot: sfär(0|0|4 4 0 6.28 1.55 3.14)
- Presentation video of Geoservant 3D (in German): Geoknecht 3D - Stereometrie-Programm
- Har du anmärkningar eller finns det oklarheter? Hör av dig! Tack!
Navigation med musen
3D-navigationen görs med musen:
· Håll vänstra musknappen nedtryckt och rör musen för att vrida på scenen.
· Håll högra musknappen nedtryckt och rör musen för att flytta kameran i 3D-rummet.
· Vrid på mushjulet för att zooma in och ut.
Variabler vid inmatning
Man kan sätta så många inmatningsvariabler som man vill (en per rad). Här är några exempel:
· $x=4 för rätblock, vektor, triangel, kub
· $x=1|2|3 för vektor med text
· $y=2 och $x=1|2|3 för vektor och sfär
· $x=Test för att använda en text flera gånger
3D-Galleri / exempel / inspiration
Om du har skapat en spännande 3D-grafik, sänd den gärna till länken så lägger vi till den i galleriet ovanför. Tack!
Behöver du detta programm på engelska, titta här: Geoservant 3D